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Interaktive Spiele für den Bogensport mit RyngDyng©

Spielen ist Motivation

Das Training für den Bogensport besteht aus sehr vielen Wiederholungen desselben Bewegungsablaufes. Wäre es da nicht gut, Abwechslung in den Trainingsablauf zu bekommen? Spielerische Elemente begeistern nicht nur Kinder und Jugendliche - insbesondere dann, wenn man dabei auch gewinnen kann.

Mit RyngDyng haben wir die Basis für viele interaktive Spiele geschaffen. Sowohl als Einzelspieler wie auch für Spiele im Wettstreit gegeneinander. Man kommt mit Präzision zum Ziel, manchmal auch mit Geschwindigkeit. Die Möglichkeiten sind vielfältig.

Hier ein paar Spiele, die Archery Analytics neu in die RyngDyng App integriert hat. Und es kommen sicherlich noch weitere dazu...

Countdown

Bei Countdown kannst du eine bestimmte Anzahl Punkte vorgeben, die durch Herunterzählen auf 0 gebracht werden muss.

Mehrere Varianten sind möglich: Eine bestimmte Anzahl Pfeile darf maximal verwendet werden, oder beliebig viele. Man muss die 0 genau erreichen, oder darf sie auch unterschreiten.

Im Wettbewerbsmodus spielen zwei Spieler gegeneinander, auf separate Auflagen. Es gewinnt wer zuerst die 0 erreicht hat. Jede Auflage mit Ringen kann für dieses Spiel verwendet werden.

Ringjagd

Bei der Ringjagd muss jeder Ring der Auflage mindestens einmal getroffen werden. Optional kannst du verlangen, dass auch ein X getroffen werden muss. Das Ziel als Einzelspieler ist es, möglichst wenige Pfeile dafür zu benötigen.

Im Wettbewerbsmodus spielen zwei Spieler gegeneinander, auf separaten Auflagen nebeneinander. Hier gewinnt diejenige Spielerin, die zuerst alle Ringe getroffen hat. Ringjagd im Wettbewerbsmodus ist ein sehr schnelles Spiel.

Around the clock

Bei diesem Spiel müssen alle Kreissegmente zu den 12 Stunden getroffen werden. Auch hier gilt es, möglichst wenige Pfeile dafür zu verwenden.

Spielen zwei Spieler auf getrennten Auflagen gegeneinander, so gewinnt der Spieler, der das zuerst geschafft hat.

Eine interessante Variante ist, wenn ein guter Schütze als Handikap auf eine kleine Auflage (z.B. ein Spot) schießt, und der Anfänger als Gegner daneben auf eine große Auflage. So kann es ein spannendes Match werden!

Schiffe versenken

Der Klassiker aus der Schulzeit mit kariertem Rechenpapier. Hier geht es allerdings auf die blanke Scheibe, die nur gedacht in Quadrate eingeteilt ist.

Nach jedem Pfeil wird das getroffene Quadrat offen gelegt und gezeigt, ob es ein gegnerisches Schiff war, oder nur Wasser. Beim nächsten Pfeil muss man sich also ganz genau an den bereits vorhandenen Pfeilen orientieren, um das Schiff zu finden.

Als Einzelspieler ist das schon richtig spannend und je nach eingestellter Größe des Zielbereichs auch eine echte Herausforderung.

Aber im Wettbewerb gegeneinander macht das erst richtig Spaß. Jeder Spieler / jede Spielerin hat eine eigene Hälfte auf der Scheibe und eigene Schiffe in der jeweils gegnerischen Hälfte. Im rechten Bild seht ihr die Darstellung, wenn man sich die gegnerische Hälfte anzeigen lässt. Diese Schiffe kannst nur du in deiner RyngDyng App sehen, der Gegner sieht nur die getroffenen Quadrate wie auf dem linken Bild.

Wer zuerst alle gegnerischen Schiffe versenkt gewinnt dieses Spiel.

Du hast eine Idee für ein weiteres Spiel? Sende einfach eine Email an info@archery-analytics.com oder benutze unser Kontaktformular .